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Description

Age: à partir de 7 ans  Durée: 15 min  Nb de joueurs: 2 à 5 joueur(s)

Les écureuils font le plein de glands. Plus il y en a, mieux c'est. Cela attire le gros-bec, lui aussi amateur de fruits à coque... Les écureuils doivent donc prendre de plus en plus de risques pour accumuler suffisamment de réserves.

Principe du jeu

Collectez autant de glands que possible dans ce jeu de dés prenant, mais ne soyez pas trop gourmand ou les autres joueurs lâcheront leurs chiens !

Déroulement du jeu

Le joueur actif, lance les 5 dés Écureuil.

Chacune des faces Noix rapporte 1 point. De plus, le dé peut être relancé.

Les Écureuils ne rapportent pas de point, mais le dé peut être relancé.

Les Casse-  rapportent pas de point. Le dé est mis de côté et ne peut pas être relancé.

Tant que les dés qui viennent d‘être lancés n’affichent pas uniquement des Casse-noix ou uniquement des Écureuils, le joueur actif a toujours le choix entre 2 possibilités :

Cacher ses noix : Il termine son tour et compte les noix qu‘il a collectées. Les points obtenus sont inscrits sur la feuille. Puis, c’est au tour du joueur suivant.

Continuer sa collecte: Il compte les noix obtenues (= les points) et continue à lancer tous les dés montrant un Écureuil ou une Noisette. Les dés affichant un Casse-noix sont mis de côté.

Comment gagner ?

La partie se poursuit jusqu’à ce que l’un des joueurs atteigne au moins 50 points. Le cas échéant, la manche est jouée jusqu’à la fin, de sorte que tous les joueurs aient joué le même nombre de fois. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.

Caractéristique

  • EDITION - Auteur(s): Garrett J. Donner, Brian S. Spence, Michael S. Steer - Illustrateur(s): Sam Ward - Éditeur(s): Game Factory
  • MATERIEL - 9 dés, règles du jeu