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14/02/2025 18h30 - FNM: Troll à 2 têtes

Les Dés Givrés

FNM du 14/02/2025 à 18h30

Ce produit n'est pas disponible pour le moment.

Description

Attention : Toute annulation d'inscription doit se faire maximum 24h avant le début de l'évènement. Sans quoi, aucun remboursement n'aura lieu.

Le Troll à deux têtes est un format multijoueurs amusant dans lequel des équipes de deux joueurs s’affrontent. Les membres agissent en équipe et non individuellement.

  • Chaque équipe est tirée au hasard.
  • Chaque joueur doit posséder deux decks de 100 cartes avec deux Commandants différents.
  • Une fois que les équipes sont constituées, les deux joueurs s’accordent sur les deux decks qu’ils vont jouer afin qu’ils s’accordent sur une synergie ou une complémentarité.
  • Chaque équipe a un total de 30 points de vie au départ.
  • Le combat se joue en deux manches gagnantes.
  • La durée d’une ronde est de 1h15mn.
  • Les équipiers jouent leur tour simultanément, ce qui signifie qu’ils piochent en équipe, attaquent en équipe, bloquent en équipe et jouent toutes les phases du tour en équipe.
  • L’équipe qui commence passe la première étape de pioche.
  • Les équipes ne partagent que les points de vie, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent pas partager des cartes en main ou du mana. Pour s’en rappeler, il faut retenir que toute référence à « vous » figurant sur les cartes réfère à chaque joueur individuellement.
  • Les équipes peuvent partager des informations et élaborer des stratégies ensemble.
  • Le premier mulligan est de sept cartes. Chaque mulligan suivant diminue la main d’une carte (six, cinq, quatre, etc.).

Une équipe perd quand son total de points de vie est réduit à 0 ou moins, quand ils ont au moins quinze marqueurs « poison » ou quand un membre de l’équipe ne peut pas piocher de carte de son deck. Les blessures et la perte de points de vie affectent les joueurs individuellement, et les effets sont appliqués au total de points de vie de l’équipe. Par exemple, une fois que les blocages sont déterminés, toute créature non-bloquée doit infliger des blessures à l’un des deux joueurs. Ensuite, les blessures sont additionnées et déduites du total de points de vie de l’équipe.

Les effets visant « chaque adversaire » ou « chaque joueur » affectent chaque membre de l’équipe séparément. Par exemple, quand la Suceuse de sang enragée arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 2 points de vie, ce qui signifie que chaque équipe perd 4 points de vie au total.

Format: Commander Troll à 2 têtes

Lots : (en booster) 1 booster + 1 booster promo par participant